Warmer berikut ini cocok bagi para guru yang ingin membuat siswa berpikir kreatif dan kritis. Game ini hanya membutuhkan waktu 5-10 menit untuk dimainkan di awal pelajaran.
Prosedur pertama yang harus dilakukan adalah guru menuliskan sebuah kata di papan misalnya "SINGAPORE."
Selanjutnya dalam mintalah siswa membuat kata sebanyak-banyaknya dalam waktu 5 menit dengan syarat kata tersebut merupakan bentukan dari huruf-huruf dalam kata di atas. Contoh kata yang mungkin adalah: SING, IN, APE, RAPE, ROPE dan lain-lain.
Agar pelajaran menjadi lancar dan menyenangkan berilah kesempatan siswa membuka kamus atau bekerja dalam kelompok.
Di akhir permainan sediakan hadiah kecil bagi kelompok yang mampu mendapatkan kata terbanyak dalam waktu 5 menit.
Referensi: 102 English Games karangan Redjeki Agoestyawati
Tidak ada komentar:
Posting Komentar